上线不久 DNF便迎来了“香草时代”,游戏的人气和营收不断刷新纪录,2010年代初,放眼望。
上线四天时间里,《地下城与勇士》(以下简称“DNF”)手游官方微博接连发出了三封道歉信,一切只因为游戏太过火爆,接连出现了服务器、组队异常、道具消失异常等问题。
2005年,韩国公司 Neople研发 DNF,三年后,腾讯公司获得游戏代理,PC端正式上线,与《QQ飞车》《QQ炫舞》《穿越火线》等作品并称为腾讯游戏的“四大名著”,他们与《英雄联盟》一起撑起腾讯游戏大半营收,为腾讯在 2014年成为世界第一的游戏公司奠定基础。
DNF起源于腾讯在2008年代理的PC版《地下城与勇士》,曾与《穿越火线》《英雄联盟》一起并称为腾讯游戏产品“三驾马车”,并一度达成了月均接近10亿元流水。
5月 21日当天,微信群里时不时会冒出一个小人,刀光划过,屏幕上一道“裂痕”。小人是《地下城与勇士》(简称“DNF”)中的初始职业“鬼剑士”,这个让不少人欢呼但也让不少人萌生退群想法的彩蛋,是在为当天上线的手游《地下城与勇士:起源》造势。
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DNF的上线的确万众瞩目,产品上线前,官方宣布预约人数突破5000万。上线首日迅速登上iOS免费榜第一,而后又迅速攀升至iOS畅销榜第一。即便是后期另一重磅游戏《鸣潮》上线后,DNF依旧稳坐iOS免费榜第一的宝座。
历经多年跳票,“800万勇士”终于等来手游面世传奇官方私服,这也意味着,随着DNF的正式上线,对于连续多个季度在国内市场横盘的腾讯游戏而言,终于又找到了一个新的摇钱树。