有来自其他主播的消息透露,腾讯为此提供的推广报酬颇为丰厚:推荐的每位新用户完成下载即可获得奖励,并且这些新玩家在游戏内的任何消费,推广者均可获得15%的分成。例如,若玩家充值100元,推广者就能获得15元。
在直播过程中,主播旭旭宝宝聊到了关于DNF手游推广收益的一些实际情况。首先他确认了15%分成比例的真实性,但同时也指出实际收益并没有外界想象的那样多。主要原因是DNF手游开放预下载后,大量用户已提前安装,剩余未下载的潜在用户数量有限。此外,推广收益仅限于安卓用户,苹果用户带来的下载并无收益,这意味着潜在收益进一步减半。
直播中,旭旭宝宝也谈及了DNF手游评分偏低的现象,他鼓励大家不要受他人评价左右,坚持自己的喜好。正如你喜欢一个人,即使周围人都认为她不美,但这不妨碍你对她的欣赏。喜欢与否,终究是个人的感受最为重要。
至于游戏本身,它遭受玩家们最多批评的地方在于游戏内的画质。尽管作为2024年发布的游戏,其画面质量却与多年前的手游相差无几。这种设计或许是出于对经典的致敬和复古风格的追求,可能会吸引一部分DNF老玩家的情怀回归,但对于新玩家来说,这样的画质标准可能难以接受。
近期,地下城与勇士(DNF)手游的正式发布引起了广大网友们的关注,作为该领域的顶级主播,旭旭宝宝自然积极参与了游戏的直播推广活动。
旭旭宝宝还提到,尽管15%的充值分成听起来诱人,但实际上大部分积极参与预下载的核心玩家更关注获取各种礼包,而非后续的大额充值。后续下载的玩家大多只是出于好奇浏览,真正进行充值的比例较低。虽然单纯下载也能带来一定收入,但相比充值分成要少得多。
旭旭宝宝还透露,为了推广游戏,他举办的抽奖活动赠送了价值五十多万元的福袋,对于何时能回收这部分成本,他表示尚不确定。