不过尽管这2款游戏评分都非常接近,但是营收差距却是非常大的,自DNF手游公测以来,就碾压三国杀一头,甚至创造了连线天的神话,这可不是三国杀这种排名几十名开外的游戏能比的。
一开始公测的时候,要说和它比较最多的游戏是什么?三国杀肯定是其中之一!之所以会和他比较,并不是因为这两个游戏有多相似,而是评分太接近了,在某站中,DNF手游2.6分,三国杀就2.7分,以至于这2个游戏的玩家都在给对方互刷好评,不希望最低评分被抢了。
之所以评分这么低,却能霸榜这么久,主要是DNF玩家基数大,情怀驱使造成的,很多在DNF端游早期脱坑的玩家,为了圆孩时的天空梦,都非常舍得在游戏里花钱合天空,所以营收才能这么猛。
原本以为DNF手游能成为像王者荣耀、吃鸡一样的全民游戏,不过让人感到意外的是,在时隔6个月之后,DNF手游的流水,居然和三国杀坐在一桌了,一个排名第10,一个排名11,作为这么好的IP,会在仅半年的时间,就跌落神坛,也是让人感到不可思议,不过就目前的DNF手游而言,热度确实低迷。那么问题来了,作为曾经霸榜近1个月的游戏,为什么会落入如此境地呢?
首先,第一个原因是游戏BUG太多了,作为鸽了4年,内测8年的游戏,原本以为打磨这么久,不说精品但至少也及格,但是自开服之后,BUG就接连不断地出现,特别是每次版本更新的时候就必出。
在前段时间,因为“2币事件”还引起了不小的轰动,好在处理比较及时,不然恶劣程度不输“0元购”。虽说几乎每次出现BUG,都会进行补偿,但是玩家的忍耐是有极限的,频繁出现只会让人觉得游戏更加垃圾。
第二个原因是内容太少了,一款游戏营收高不高,主要跟它的内容,以及玩家氪金意愿有关,目前游戏正值长草期,策划又不舍得推出一个新职业过渡一下,由于团只有2天可以。