每个版本都有固定的物价,每个物价都折射出当时版本的游戏热度。这里也能发现一个规律:当搬砖带来的收益丰厚的时候,玩家热度就高,游戏就火爆,当物价极度贬值,搬砖完全无法养活自己,只能靠冲钱维持游戏的时候,玩家热度就低,游戏就没落。
人生中太多过客,在特定的时间遇到特定的。
正是因为难,所以那时候普遍流行找师傅,师傅在当时人的心目中,可以说是神一般的存在,师傅这个角色深刻的影响了新手玩家。记得我当时的师傅是一个50多级的蓝拳,带我从暗精灵墓地一路刷到觉醒,当时觉得他进BOSS房间前开幻影化身,然后进去洗衣机打BOSS非常帅,PK的时候各种拳击打得对手浮空掉不下来,于是我也玩了一个蓝拳,一直到现在都是主号。
对于以上这些商人的叫卖中,只有非常老的玩家才能看得懂,因为以上这些材料如今很多已经绝迹了。而如今看到这篇文章能够看懂这些材料的人,都是见证过游戏最辉煌时代的人。
正如我前面所说,刷图趣味性很强,却很难,觉醒任务更难,我记得当时的觉醒好像是要刷机械牛的,机械牛这个早已被炒冷饭成魂机械牛并且被无数人以10秒左右的速度秒秒秒的地图,在当时可谓神难的图。
不知道大家发现没有,生活中有一些故事,或者一些笑话,只有特定的朋友才能听懂。游戏也是一样,今天我们来说一说,那些老玩家才懂的游戏语言。
刷图升级为了什么?我想很多人都是为了满级后可以带人,站街被人围观的自豪感。那个时代,一个60级的玩家是很难得的,是大神的代名词。只要满级,就可以带新人过图赚钱,游戏充满交流性、互动性,也充满了乐趣。
在早期版本里,升级过程异常艰辛,很多地图如无头、冰龙、熔岩、迷宫等等都需要4人组队才能过关,甚至有些副本如死亡之塔,没有科技几乎无法刷过,所以就衍生出了带人过图这种玩法。